Edit ‘бой’ by surdeus

Edit ‘бой’ (by surdeus at 17 Jan 26 10:57 MSK)

Hyphae affected: бой

diff --git a/бой.myco b/бой.myco
index f94ccb5..bb76e72 100644
--- a/бой.myco
+++ b/бой.myco
@@ -362,2 +362,16 @@ table {
|+10| Каменная стена, пуленепробиваемое стекло, ствол дерева
-}
\ No newline at end of file
+}
+
+== Защищаться
+Персонаж может выбрать сконцетрироваться полностью на Защите от Атак в Ближнем Бою с помощью маневра //Защита//. Он увеливичает отражение на +4 и полностью забирает весь ход, персонаж не может использовать Мультидействие, но может Двигаться как обычно, но не бежать.
+
+== Обезоруживание
+Персонаж может попытаться сделать так, что его противник урони его оружие (или другой объет) или попытаться нанести ему Урон с помощью Ближних или Дальних Атак.
+
+Атакующий должен для начала попасть по объекту или руке или плечу противника.
+
+Если Атака попадает по ПРедмету, атакующий бросает Урон как обычно для предмета (без Подъемом или Взрывов). Защищающийся должен совершить проверку Силы равную или большую нанесенному Урону или уронит предмет.
+
+Если атака происходит против того, кто удерживает предмет и Потрясает или Ранит его, то защищающийся должен совершить Проверрку Силы со штрафом -2 если это его плечо или -4 если это его рука, плюс любые штрафы от Ранений как обычно. Провал значит, что он роняет предмет.
+
+== Отвлечен И Уязвим