Edit ‘бой’ by surdeus

Edit ‘бой’ (by surdeus at 15 Jan 26 14:35 MSK)

Hyphae affected: бой

diff --git a/бой.myco b/бой.myco
index 83bb700..8002062 100644
--- a/бой.myco
+++ b/бой.myco
@@ -169,3 +169,3 @@ table {

-=== Ранения
+=== Травмы

@@ -173,3 +173,3 @@ table {

-* **2, Неупомянутые:** если Рана необратимая, избавление невозможно без чуда хирургии или магии. Другого эффекта нет.
+* **2, Неупомянутые:** если Травма необратимая, избавление невозможно без чуда хирургии или магии. Другого эффекта нет.
* **3-4, Рука:** Пострадавший больше не может использовать его правую или левую руку (если конкретная рука не была целью, выбирается случайно)
@@ -182 +182,29 @@ table {
** 6 **Сотрясение мозга:** Массиваная травма головы. Уменьшите Интеллект на 1 Кость (минимум к4).
+
+* **Трата Удачи:** Игрок может потратить Удачу чтобы убрать эффект Потрясения (даже когда не его ход).
+
+Каждый Подъем на Урон наносит Ранение. Массовка становится недееспособной от одного Ранения. Они мерты, ранены или что-то другое, но бой вести они больше не могут.
+
+* **Штрафы от Ранений:** Каждое Ранение для персонажа накапливает штраф -1 к его Движению и всем проверкам Навыков, вплоть до максимума в -3.
+
+* **Тайминг:** Иногда персонажи атакуют на одной Карте Действия (как массовка). Разбирайте каждый Бросок Урона отдельно и до конца и только потом переходите к следующему (включая броски на Впитывание Урона).
+
+== Недееспособность
+Недееспособные персонажи не могут выполнять Действия, но до сих пор получают Карты Действия до конца столкновения в случае если они восстановятся или должны совершать проверки на другие эффекты, такие как Кровотечение. Черты и Причуды, что влияют на количество получаемых карт игнорируются когда герой Недееспособен.
+
+Если персонаж стал недееспособен из-за Урона или Ранения он должен сразу совершить проверку Выносливости:
+* **Критический Провал:** персонаж погибает.
+* **Провал:** Получите Травму по таблице. Травма постоянная и персонаж истекает кровью.
+* **Успех:** Получите Травму по таблице. Травма пропадет, когда все Ранения будут вылечены.
+* **Подъем:** Получите Травму по таблицу. Травма пройдет через 24 часа или когда все Ранения будут вылечены (в зависимости от того, что раньше).
+
+Персонажи не могут выполнять Действия и могут быть Без Сознания (Решать ГМ-у). Пострадавший совершает проверку Выносливости каждый день после и больше не Недееспособен (или без сознания) если Успех. В этом время Ранения могут лечиться.
+
+=== Истекание Кровью
+Травмированный персонаж умирает и должен совершать проверку Выносливости. Провал означает смерть. При Успехе он выживает, но будет должен снова совершить эту проверку (или каждую минуту если вне боя). Подъем стабилизирует персонажа и он больше не умирает, Проверку больше не нужно совершать.
+
+Другие персонажи могут остановить Кровотечение Проверкой [[Навыки#Лечение | Лечения]] (минус штрафы от Ранений, как обычно). Если Успех, то пациент //Стабилизрован// .
+
+Лечащие Силы также могут стабилизировать Ранения также как Проверка "естественного" лечения, т. к. оно в каком-то смысле позволяет регенерировать.
+
+= Впитывание Урона