Edit ‘бой’ by surdeus

Edit ‘бой’ (by surdeus at 15 Jan 26 11:52 MSK)

Hyphae affected: бой

diff --git a/бой.myco b/бой.myco
index ca8c87e..98a707d 100644
--- a/бой.myco
+++ b/бой.myco
@@ -85,3 +85,3 @@

-Все оружие дальнего боя имеют характеристики дальности, записанные вот так: 5, 10, 20 или Короткая/Средняя/Дальняя. Базовое значение броска для попадания на равно 4 для Короткой дистанции. При атаке на большую дистанцию соответствующие штрафы будут применены.
+Все оружие дальнего боя имеют характеристики дальности, записанные вот так: 5/10/20 или Короткая/Средняя/Дальняя. Базовое значение броска для попадания на равно 4 для Короткой дистанции. При атаке на большую дистанцию соответствующие штрафы будут применены.

@@ -94 +94,9 @@ table {
}
+
+=== Огромная Дистанция
+Такая дистанция имеет максимальное значение равное Дальней Дистанции умноженной на 4. Дальняя атака на такое расстояние требует [[состояния#Прицеливание |Прицеливания]]. Прицеливание не уменьшает штрафы, только позволяет совершить такую атаку. Штраф будет -8 или -6, если есть прицел. Невозможно совершать броски на Огромную Дистанцию.
+
+=== Скорострельность
+Скорострельность определяет как много выстрелов (Кость Стрельбы(КС)) дальнобойное оружие может выпустить за одно действие. Пистолет со Скорострельностью 1 может выстрелить один раз за действие. Пулемет со Скорострельностью 3 может выстрелить 3 раза за действие (На самом деле 10 пуль, смотрим ниже).
+
+Для оружия со Скорострельностью