Edit ‘бой’ by surdeus

Edit ‘бой’ (by surdeus at 15 Jan 26 12:59 MSK)

Hyphae affected: бой

diff --git a/бой.myco b/бой.myco
index 17ffb33..a62f17f 100644
--- a/бой.myco
+++ b/бой.myco
@@ -128,2 +128,41 @@ table {

-Если оружие не говорит обратного, стрелок может выстрелить //меньше// выстрелов чем максимальная Скорострельность оружия.
\ No newline at end of file
+Если оружие не говорит обратного, стрелок может выстрелить //меньше// выстрелов чем максимальная Скорострельность оружия.
+
+= Урон
+После успешное ближней или дальней атаки, атакующий совершает бросок на урон. Дальобойное оружие наносят фиксированный урон как показано в секции [[#Предметы]]. Большинство пистолетов, например, наносят 2к6 урона.
+
+Оружие ближнего боя наносят Кость Силы плюс вторая кость, которая зависит от оружия. Варвар с к12 Силы и длинным мечем (урон к8) наносит к12 + к8 урона.
+
+Хоть [[Навыки#Сила | Сила]] и используется для определения урона в ближнем бою, это не бросок Навыка так что ДК6 не добавляется для ДК.
+
+**ВСЕ** броски урона могут взрываться.
+
+== Безоружный урон
+Боец без оружия бросает ТОЛЬКО Силу, если у него нет черты, которая дает ему дополнительную Кость.
+
+== Бонусный урон
+Точная атака вероятнее попадет в жизненно важные области и таким образом нанесет больше урона. Если ваш герой получает Подъем на бросок Атаки (независимо от количества Подъемов), он добавляет к6 к финальному значению урона. Бонусный урон тоже может Взрываться!
+
+Бонусный урон применяется ко **ВСЕМ** атакам, включая заклинания и эффекты бьющие по области.
+
+== Нанесение урона
+Если урон меньше чем [[Характеристики#Крепость | Крепость]] цели, то цель побита, но это ничего ей не делает. Если урон РАВЕН или ВЫШЕ, то он получает статус [[Состояния#Потрясение | Потрясения]]. Каждый Подъем так же наносит Ранение:
+* **УСПЕХ:** Персонаж Потрясен. Если он уже Потрясен и второй результат исходит от физического урона какого-то рода (не Проверка, что приводит к Потрясению, например), он остается Потрясен и получает Ранение.
+* **ПОДЪЕМ:** Персонаж получает Ранение за КАЖДЫЙ подъем от Броска Урона и Потрясен.
+
+= Эффекты Урона
+Урон может приводить к трем эффектам: Потрясение, Ранение и Истощение.
+
+== Потрясение
+Потрясенные персонажи поцарапаны, побиты или как-то по другому повреждены. Они могут совершать только //Свободные Действие//. В начале своего хода Потрясенные персонажи должны попытаться восстановиться от Потрясения совершая Проверку Харизмы. Это свободное действие.
+* **ПРОВАЛ:** Персонаж остается Потрясенным.
+* **УСПЕХ:** Персонаж не потрясен и может действовать как обычно.
+
+Таблица Потрясения
+table {
+!Урон!Жертва не Потрясена!Жертва уже Потрясена
+|Успех (0-3 очков выше Крепости) | Потрясена | 1 Ранение, Потрясена
+|1 Подъем (4-7 очков выше Крепости)| 1 Ранение и Потрясена | 1 Ранение, Потрясена
+|2 Подъема (8-11 очков выше Крепости)| 2 Ранения и Потрясена |2 Ранения, Потрясена
+|3 Подъема (12-15 очков выше Крепости)| 3 Ранения и Потрясена | 3 Ранения, Потрясена
+}