Edit ‘бой’ by surdeus

Edit ‘бой’ (by surdeus at 16 Jan 26 13:41 MSK)

Hyphae affected: бой

diff --git a/бой.myco b/бой.myco
index f45b42f..854d52b 100644
--- a/бой.myco
+++ b/бой.myco
@@ -272,2 +272,19 @@ table {

-== Отклонение
+=== Отклонение
+Если Атака с Шаблоном Конус проваливается он проходит над головой цели, попадает по земле или просто проваливается по другой прчине. ГМ может решить, что даже так атака имеет какой-то эффект в выбранной зоне: возможно огнемет поджигает все комнату или канистра бензина проливает его и он начинает испаряться, но это не даст никакого эффекта на персонажей или другие цели в этот раз.
+
+Если Атака с Шаблоном Взрыв не попадает, то она Отклоняется на 1к6 метров для метательного оружия (например гранат) и 2d6 метров для выстреленных снарядов. Умножьте на 2 если Атака совершена на Средней Дистанции, на 3 если на Дальней и 4 для Огромной.
+
+Далее к12 и используйте это значение как направление часовой стрелки, чтобы определить направление в котором снаряд Отклоняется. Оружие никогда не может отклоняться более чем на половину Дистанции до изначальной Цели (это убирает возможность снаряда попасть за спину бросающего.
+
+=== Укрытие И Атаки По Области
+Твердые препятсткия наподобие деревьев или кирпичных стен защищают от Атак По Области, если они находятся между центром Атаки и Атакуемым и если ГМ решает, что это имеет смысл. Уменьшите Урон на количество описанное в таблице **Бонус Укрытия** в секции **Укрытия и Препятствия**.
+
+== Связанный И Спутанный
+Хватание и Способности навроде //Связать// применяют на персонажей Состояния Связанный или Спутанный.
+* **Спутанный:** Жертва не может Двигаться и становится [[Состояния#Отвлечен | Отвлечен]] и остается, пока не Распутается.
+* **Связанный:** Жертва не может Двигаться, Становится Отвлеченной и [[Состояния#Уязвим | Уязвимой]] и не может совершать физические Действия, кроме как пытаться Освободиться.
+
+//Освободиться// это свободное действие. При Успехе Спутанный герой Освобождается от одного конкретного источника этого Состояния. Связанный герой сначала становится Спутанным, а при Подъеме сразу Освобождается.
+
+=== Освобождение От Противника