Edit ‘бой’ by surdeus

Edit ‘бой’ (by surdeus at 16 Jan 26 12:23 MSK)

Hyphae affected: бой

diff --git a/бой.myco b/бой.myco
index fa66933..496fe3a 100644
--- a/бой.myco
+++ b/бой.myco
@@ -248 +248,26 @@ table {
= Ситуационные Правила
+Основные правила это системы очень простые - сделайте проверку с помощью соответствующей кости (и Дикой Кости если это Дикая Карта). Если результат равен или выше 4 со всеми модификаторами, то это успех.
+
+Далее будут описано больше вариантов и маневров, которые персонажи могут попытаться совершить.
+
+== Прицеливание
+Броски [[Навыки#Стрельба | Стрельбы]] предполагают по умолчанию что персонаж двигается, уклоняется от атак и вообще смотрит, что происходит вокруг. Если он сфокусирует свое внимание и //прицелится//, то сможет сделать более точную атаку.
+
+Если персонаж тратит весь ход //Прицеливаясь// с помощью дальнобойного оружия в конкретную цель и не совершает других действий, то он может игнорировать до 4 очков Дальности, Укрытия, Прицельного Выстрела, Размера или Штрафов Скорости. Эта атака должна быть совершена первым действием, инчае эти бонусы теряются.
+
+Стрелок должен быть неподвижен чтобы Прицелиться. Он не может ходить, бегать или ездить на лошади или как-то еще самостоятельно передвигаться. Он может Прицелиться с средства передвижения, пока она едет по плоской поверхности или если используется Маневр "Держи Ровно!" во время Погони.
+
+== Атаки По Области
+Гранаты, эффекты от заклинаний, атаки дыханием и другие атаки, все относятся к Атаке По Области. Самые типичные шаблоны "взрывов": малый, средний и огромный, а также конус.
+
+Шаблоны конуса идут тонким концом к атакующему и используют Навыка Стрельба (или Атлетика для атаки дыханием) .
+
+Базовый успех означает, что конус остается там, где и предполагался, а Подъем дает бонусный Урон как обычно. Все, кто попадают в Шаблон получают удар или могут Уклониться, если атака это позволяет.
+
+Провал означает что атака по какой-то причине не произошла: атакующий отрыгнул или огнемет не сработал.
+
+Чтобы атаковать с помощью Шаблона Взрыв игрок выбирает место и размещает там Шаблон и совершает Проверку Стрельбы или Атлетики (для метательного оружия или атаки дыханием). Если Атака успешна Взрыв случается, где и предполагалось. Смотрите **Отклонение** для Провала.
+
+Любая цель даже частично находящаяся в зоне Шаблона задета. Если эффект наносит урон бростье Урон для каждой отдельно. Атаки с Подъемом наносят Бонусный урон как обычно.
+
+== Отклонение