Черты - особенности, дающие вашему персонажу объективные преимущества в игре. Они помогут вам ещё лучше выразить специализацию вашего персонажа делая его уникальным.
Предыстория
Эти черты обычно дают преимущества за счёт длительного обучения либо же отражают прошлое персонажа
На стороже
(Новичок)
Немногое может ускользнуть от этого героя. Он очень наблюдательный и восприимчивый. Он добавляет +2 к броскам Внимательности чтобы услышать, увидеть или как-то иначе почувствовать что-то вокруг него.
Амбидекстр
(Новичок, Ловкость К8+)
Ваш воин также хорош с его левой рукой как и с правой. Он игнорирует штраф к использованию не основной руки.
Если такой герой держит оружие в обеих руках он может получать бонусы к Парированию от каждого из них.
Магическое происхождение
(Новичок)
Контакт с непонятной энергией, обучение в магической школе или дары от божественных или духовных сущностей иногда дают персонажам их собственные силы и способности. Такие событие ведут к Магическому происхождению и развитию сверхестественных способностей.
Магическое сопротивление
(Новичок, Воля К8+)
Магия и сверхестественное обходят такого героя стороной. Либо по его природе, рождению, наследственности или тренировке он имеет сопротивление к магии, псионике и сверхестественным силам.
Все магические навыки направленные на героя получают штраф -2 (Даже если заклинание накладывает союзник!), а также магический урон уменьшается на 2.
Улучшенное магическое сопротивление
(Новичок, Магическое сопротивление)
То же, что и выше, но указанные значения становятся -4 и 4 соответственно.
Аристократ
-
Привлекательный
(Новичок, Сила К6+)
Не секрет что люди более благосклонны к тем, кого находят физически привлекательными. Ваш персонаж добавляет к проверкам Выступления и Убеждения, если типаж персонажа привлекателен для нее. (пол, вид и т. д.)
Сногсшибательный
(Новичок, Привлекательный)
Ваш герой невероятно красив. Замените +1 на +2.
Берсерк
(Новичок)
Берсерки становятся дикими и практическими неконтролируемыми когда их берет ярость, но это и делает их машинами смерти!
Сразу после получения Раны или Потрясения (только от физического урона) ваш герой должен пройти проверку Смекалки или он войдет в Ярость Берсерка. Персонаж может намеренно провалить эту проверку, если захочет.
Состояние Ярости Берсерка дает следующие эффекты:
-
Бешенство: Сила персонажа увеличивается на один и каждая его атака становится Дикой. Персонаж не может использовать навыки, что требует внимания или концентрации (на усмотрение ГМ-а). Может угрожать или запугивать, например.
-
Разъяренный: Адреналин и гнев питают мускулы берсерка, добавляя +2 к Живучести. Также Он игнорирует штрафы от одного уровня Раны (Стакается со всеми другими способностями, что добавляют такой эффект.)
-
Безумная отдача: Каждый раз, когда берсерк совершает критический провал проверки Драки, он поражает случайную цель в пределах диапазона своей атаки (не предполагаемую цель), друга или врага. Если подходящих целей нет, удар просто промахивается, разбивает близлежащие предметы и т. д.
После пяти последовательных раундов ярости берсерка герой теряет уровень Усталости. Через десять раундов он теряет ещё один уровень Усталости, и
ярость заканчивается. Он также может в любой момент прекратить ярость, сделав бросок на Смекалку -2 (как свободное действие; возможно, избежав Усталости, если ему удастся прекратить ярость до того, как она наступит!). Начните отсчёт заново, если он снова впадёт в ярость, даже в том же бою.
Смелый
(Новичок, Харизма К6+)
Обладающие этой чертой научились бороться со своими страхами или видели так много ужасов в своей жизни, что напугать их стало крайне сложно. Эти персонажи добавляют +2 к проверкам Страха и вычитают 2 из таблицы страхов.
Мускулистый
(Новичок, Сила К6+, Живучесть К6+)
Ваш персонаж очень большой, либо хорошо сложен. Его размер увеличивается на +1 (И таким образом Крепость тоже) и при определение Нагрузки и для использования снаряжения с требованием по Силе его Кость увеличивается на 1.
Эта черта не может увеличить размер персонажа выше чем +3.
Силач
(Новичок, Сила К6+, Живучесть К6+)
Силачи фокусируются исключительно на грубой силе не обращая внимания на координацию и гибкость. Для них Атлетика привязана к Силе вместо Ловкости для целей Передвижения. Персонаж также может использовать Силу вместо Атлетики в случае сопротивления.
Наконец, Силачи увеличивают Короткую Дистанцию броска на +1, Среднюю Дистанцию на +2 и Дальнюю Дистанцию на +4.
Харизматик
(Новичок, Харизма К8+)
По какой-то причине ваш персонаж нравится окружающим. Он может казаться достойным доверия или излучать уверенность или же доброту. Вы получаете один бесплатный переброс на каждую проверку Убеждения.